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第1254章 更恐怖的研究官

混沌小强 sir陈 2072 2024-05-28 21:11

  boss的第一个技能,在众人开始站位的时候,也释放了出来,就是这第一个技能,就让众人的脸色变了又变!

   群体残废术,减少移动速度,攻击速度,攻击力,典型的死灵法术的敌buff代表!

   “快,牧师用驱散,把buff驱散掉,其他人看看能不能打断boss的技能!”

   战王第一时间就让牧师开始进行buff驱散,只是牧师的数量太少,上千人的驱散,怕不是等到驱散完了,魔法值也耗空了!

   因此,那些牧师,也只是选择性的驱散了一些重要人物,比如几个主t,比如一些主要输出,还有自身和医疗!

   至于其他人,那就慢慢的拖时间,把buff的持续时间拖过去吧!

   不过幸好,这个buff虽然厉害,但是持续时间很短,只有三十秒钟!

   可是,boss的第二个技能,有紧随其后了!

   群体混乱术,又是一个死灵法师的技能,降低攻击速度,以及降低攻击的命中率,也就是让你的攻击,出现频繁的攻击丢失和Miss!

   这两个敌buff一出,直接就把千人团的伤害值,打到了最低点!

   之后,还没等千人团反应过来,boss就释放了第三个技能,虚空瘟疫!

   一种虚空力量和死灵力量的结合体,对所有玩家造成持续的负面效果和伤害!

   虚空力量降低玩家们的护甲值和魔法抗性,瘟疫给玩家们造成持续性的掉血效果,并且携带瘟疫buff的玩家,受到的治疗效果减半!

   这还不是最关键的,最关键的是瘟疫具有传染效果!

   即便是你身上的瘟疫被驱散了,但是如果你身边的其他单位身上拥有瘟疫效果的话,还是会传染给你,传染的距离是五米!

   这个技能,直接就把医疗的压力,瞬间拉到了顶峰!

   开打每三分钟,每一个医疗的魔法值,就瞬间消耗过半了!

   主要的消耗,不是用于医疗,而是用于驱散,一个驱散虽然消不了多少魔法值,但是一千个驱散,那就要了命了!

   可是祸不单行,在群体瘟疫之后,boss居然又释放了致命毒气!

   致命毒气和瘟疫类似,也是能够对玩家造成持续伤害,只是没有虚空瘟疫的那种削减玩家们的防御,以及让治疗减半的效果,但是持续掉血的效果很强!

   开打五分钟,所有人的生命值,就没有人是超过一半的!

   “哎哟我去,这个boss怎么这么恐怖?兄弟,你确定这个boss是第一个boss?怎么感觉比女王boss更难打啊?”

   打了没五分钟,战王就开始叫苦不迭了,甚至开始怀疑自己的考古学队友,是不是故意坑他,这个boss的强力,怎么看怎么不像是第一个boss啊!

   如果当初他们选择的就是左边,那以他们当时的装备,岂不是要被无限团灭?

   “老大,其实这个boss很好打的,这个boss因为醉心研究死灵力量,导致了自己虚空力量和元素力量早就衰弱了无数倍!”

   “你们看,这个boss的技能,用来用去,都是那几个削减玩家状态,以及持续掉血的buff技能,真正的一次性高伤害的技能一个也没有!”

   “我们只要搞定了这些buff技能,就能过了这个boss了!”

   考古学队友虽然心中也很怀疑情报的真实性,但是他却在别的地方发现了不对劲的地方!

   首先,是boss的防御力和生命值很低,众人才打了五分钟,这个boss的生命值就快减少10%了,换句话讲,打掉这个boss,可能最多只需要一个小时,这在这种副本的boss战中,算是用时很少的了!

   其次,boss的技能很少,并且并不算很厉害!

   这就像是之前提到过的德鲁伊,属于能抗能打能耐的万精油,但是什么都会,什么都不精,技能伤害不高!

   只要搞定了这些讨厌的负面buff,完全可以轻松的击杀这个boss!

   “哎呀,你说的轻巧,这么多的buff,怎么搞定?光是清理这些buff,就耗掉了我们大部分的魔法值!”

   这个考古学队友说boss简单,但是战王还没回应,医疗就开始不开心了!

   简单?我尼玛,这些buff都开吧他们的魔法值耗空了,你跟我说简单?boss的生命值才打掉10%啊!

   “奇怪,你们医疗没有群体驱散的么?一个群体驱散,不见你可以驱散掉所有人身上的敌buff,而且可以一次性驱散掉所有的敌buff,我们只需要扛住一开始的几个技能,等到boss的技能释放了一轮之后,一个群体驱散不久搞定了?”

   考古学队友可不是医疗,因此并不清楚医疗的压力会很大,在他看来,这种情况医疗们应该很轻松的就能应对的啊?

   “。。。。”

   然而,医疗们开始沉默了,一个个甚至开始大眼瞪小眼的互相对视,一股无言的尴尬气氛开始在人群中蔓延!

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